【搜狐IT消息】北京時(shí)間6月17日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,學(xué)習(xí)樂器是一件有挑戰(zhàn)性的事情,最初階段的練習(xí)單調(diào)煩人,而進(jìn)步又十分緩慢,因此許多人半途而廢。為了應(yīng)對(duì)這一問題,來自芬蘭的創(chuàng)業(yè)公司Ovelin開發(fā)了一款名為WildChords()的iPad游戲,為吉他初學(xué)者提供一種充滿趣味的學(xué)習(xí)方式,使他們度過最初的難關(guān)。 下載安裝WildChords游戲后,選擇木吉他或電吉他,然后開始彈奏。該應(yīng)用使用高科技音頻技術(shù)通過iPad的麥克風(fēng)識(shí)別彈的是哪根弦,將吉他變成游戲手柄。 游戲的故事情節(jié)來源于童話故事《漢姆林的吹笛手》(Pied Piper of Hamelin),因此用戶就像置身于一群剛從動(dòng)物園逃脫的動(dòng)物之間。每種動(dòng)物喜歡特定的弦,目標(biāo)是彈對(duì)每一根弦來拯救這些動(dòng)物和整座城市。 游戲每一關(guān)都很短,只有一分鐘。隨著用戶彈奏技巧的進(jìn)步,難度會(huì)逐漸增加。盡管這款游戲面向所有年齡段的玩家,但其中的動(dòng)畫和游戲可能更吸引年齡較小的用戶。 Ovelin創(chuàng)始人Mikko Kaipainen和Christoph Thür稱,該游戲的設(shè)計(jì)是為了區(qū)分于《吉他英雄》(Guitar Hero),它主要是教用戶怎么學(xué)會(huì)彈吉他,而不是將自己想象成搖滾巨星來秀彈奏技巧,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人都遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到那樣的水平。游戲中的曲子也普遍比較簡單,盡管有些曲子似曾相識(shí),但多數(shù)都很少見。所有人初學(xué)樂器時(shí)的第一件事就是彈自己喜歡的歌曲,但其實(shí)這樣會(huì)降低學(xué)習(xí)效率并令人氣餒,因?yàn)槟阕约簭椬喑鰜淼男Чc以前聽到的會(huì)大相徑庭。相反,WildChords中的游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)得像簡短而有趣的家庭作業(yè)。 Ovelin創(chuàng)始人稱,開發(fā)該游戲的動(dòng)力來自他們的親身經(jīng)歷——他們都在學(xué)樂器時(shí)中途退出。他們認(rèn)為,其主要原因是缺乏動(dòng)力,因此著眼于從用戶的角度開發(fā)一款應(yīng)用來減輕挫敗感并使之入迷。 一周前,Ovelin在歐洲學(xué)習(xí)類游戲大賽中榮獲“最佳游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。今天,它將在Aalto Venture Garage(相當(dāng)于北歐和波羅的海國家的Y Combinator)舉辦的創(chuàng)業(yè)公司展中亮相,以吸引投資者。 目前WildChords只能用于吉他和iPad,但該公司計(jì)劃增加全套樂器并推出各種平臺(tái)上的應(yīng)用程序。(MK) |
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